立体图形做画流程解读:在这个界面中,不但有立方体的自身高级灰的层级,还需要有注意到物体和空间关联,色度次序为:物体暗部投影<环境<桌面上<物体灰面<物体光面。
淡黄色的区域做为立方体的灰面,箭头立足点的区域是灰白色的特点,往向的方位蔓延是渐变色变弱的颜色。
鲜红色的区域是物体光面的一部分,箭头的考虑的区域是最靓的方位蔓延渐渐地的消退。
深蓝色的区域是物体暗面和投影的一部分,箭头的考虑区域是颜色最重要的,渐渐地变淡产生返光。投影的起点是最重要,往扩散也是渐变色的变弱。暗部与投影也需要维持总体,不能有很大的偏色。
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