在总结形的基础上,进一步绘制模特的基本特征。身体中心线基本上是块材动势的基本形状。身体的中心线从后面看,从颈部肌肉中间的颈部。身体的中心线不会因为身体的三维变化而改变。
因此,可以进一步校准轮廊,掌握动态,明确基本身体。此时,我们应该把注意力转向头顶和手臂,快速掌握和总结头顶的形状特征,面部特征比例和透视关系,手臂的手腕、手掌和手指基本相关。在视觉效果上,要留意头、劲、胸阔、盆骨、手臂及手部的大交叉关联,求其舒服、当然,听从总体的动势和人物神态的主要表现,为此为基本铺画大色彩。
注意拉下头发,比较皮肤颜色和服装颜色,掌握黑、白、灰的大关系。应一次绘制褶皱的关键变化和褶皱结构,以防止模型动态姿势的变化导致轮廓变化。
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