在素描绘画中,我们会用线条来表现出出物体的空间感和立体位置轮廓,还要表现出投影部分。那么什么是透视呢?透视的原理是因为人在观察物体时因为物理的原因,看到的画面会产生的变形现象,由于距离和位置的不同,让物体产生近大远小的观看效果,我们把这种现象叫做透视,根据透视的基本规律,我们也可以将透视分为一点透视两点透视和三点透视。
我们在生活中所看到的物体,由于观看的角度和距离不同,视觉中就会产生不同的效果,物体的形状会跟它实际的形状有所不同和改变,这种现象就是透视的原因,从绘画上来讲透视,绘画者角度不同透视的现象也有所不一样,透视可以分为平行透视,成角透视和斜角透视。
立体感指的是物体在三维空间中表现出的体积感,因此立体感有被称之为体积感,我们在对静物素描进行写生的时候,物体的立体感主要通过以下几个因素在平面的纸上表现出来,即物体不同方向的透视变化,不同面之间的明暗变化和在光线照射下产生的投影,想要表现出物体的立体感,我们需要找到合适的角度,选择一个能看到物体三个以上面的方向进行刻画,要善于归纳形体,把复杂的形体归纳为几何体,这样这些比较复杂的结构就可以很好的表现出来。
想要画出立体感,也要找到好的光线,最好的表现就是光线比较明亮,并且集中的打在物体,到凹陷处或凸起处,光源和物体的角度也要适合,这样可以更好的观察出物体的明暗变化和形体变化,表现出物体的立体感。该亮的地方要亮起来,该暗的地方要暗下去。
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