今天我们来学习,在素描头像中最基本的绘画知识,首先头部结构分为骨骼和肌肉这两部分头部肌肉组成了皮肤的变化,在对头像素描进行起型时,我们可以把结构理解为几个不同面的转折和穿插关系,这些穿插关系因为受到光和不同观察角度的影响不一定是确定的,所以在绘画时我们要通过对骨骼和肌肉的认识和了解,去分析所画的模特,了解体面的转折和穿插的关系,才能让我们的画面有很出彩的表现。
首先我们要清楚面部形体的由来,就必须了解头部的骨骼和肌肉的分布,由于头部的肌肌肉紧贴在头骨上,所以头骨对人物头部外形的影响最大,每个人的不同,头部形体主要取决的就是头骨之间的位置,头骨中骨点的位置就是形体结构的转折点,抓不到骨点的位置,也就抓不住人的形体,画面就会出现形体不准的情况,头骨作为头部的内部结构,头骨决定了头部的基本形体。在绘画中,因为光线和模特的不同形体黑白灰也会有不同的变化,如果画面中的黑白灰层次不明显,那么画面就会出现灰等问题,所以我们一定要避免画面中有这些脏乱屏这些问题的出现,在对素描头像绘画中,头发是一个重要的暗部,脸部是一个灰色面,脸部的亮面是一个亮色衣服,我们可以用线条画成一个浅灰的色块。
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