头部的骨骼就是头部的结构,也是头部造型的最基本,头骨上会有很多突出的鼓点,这些鼓点就是我们在面部绘画时突出的部分,这通过对几个鼓点的连接,构成了头部的正面和侧面的转折,面这条线在素描头像中十分重要,我们可以看出眼睛眉毛和嘴巴在一个面上,耳朵长在侧面。头部的肌肉在皮肤下显得不太明显,在对人像写生时,我们可以把结构理解为面的转折和穿插,这些转折和穿插,因为受到光源的影响并不是准确的画画时,我们需要通过对人体骨骼和肌肉去分析了解,找到正确的转折和穿插规律。
在素描头像的绘画中,我们可以把模特看成几何体,这样更简单的进行体积的处理,把握住大的关系,人物的每个骨骼或是肌肉,包括我们能看到的五官都可以归纳总结成几何体。眼睛可以看作球体,嘴部可以看作是长方体,通过对几何体的描绘,把这些复杂的五官总结为简单的,几何体树立起合体意思,就能在绘画中轻松的表现出空间和体积关系,让同学们在处理画面质感时留出更多的时间。
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